”unity3d 动态天空 风吹树动效果“ 的搜索结果

     环境unity2017.3.f1,使用simpleLOD这个插件,方便做mesh合并,以及LOD处理 先放1张最终的效果图。 1.shader编写 先找来一个花的模型,贴图模型大致如下: shaderVS阶段做一个顶点运动。大致思路是花越靠近...

     Unity3D自带功能:树物体(Tree) 通过菜单GameObject > 3D Object > Tree可以为当前场景创建一个Tree (树),同时还会把相应的Tree asset资源存放在项目文件夹中。 unity_tree_01.png Tree是标准的Fractal...

     UniStorm是AAA动态天空、天气、云阴影和程序体积云的最终解决方案。UniStorm有超过100个可定制的选项,以帮助使环境的生活。听取用户的反馈有助于使 UniStorm的用户友好和易于使用。UniStorm非常强大,可以让你调整...

Unity地形系统

标签:   unity3d

     Unity2019地形系统学习1 创建和编辑地形1.1 地形系统使用1.1.1 Create Neighbor Terrains(添加相邻地形)1.1.2 Paint Terrain(雕刻绘制地形)1.1.2.1 Raise or Lower Terrain(绘制地形高度贴图)1.1.2.2 Paint Holes(挖...

     编者按:最近Unity上市了,网上也有一种自动驾驶仿真第一股的说法。其实这个说法蹭热度的嫌疑居大,毕竟仿真只是Unity众多业务中的一个而已。但话又说回来,Unity做自动驾驶仿真是天经地...

     地形创建 Raw图片格式是Unity可以导出的图片格式 Unity很强大,可以直接使用psd文件 ... 3D Object-->Terrain;2: 这个节点包含了两个组件,Terrain和Terrain Collider;3: Terrain Collider...

      粒子本质上是2D图象在3D空间的渲染。它们主要用于诸如烟,火,水飞沫,或树叶的装饰。一个粒子系统由三个独立的组件组成:粒子发射器,粒子动画,以及粒子渲染。如果你想建一个静态粒子,你可以使用一个粒子发射器...

1